2008년 11월 30일 일요일

메탈기어 솔리드 2 클리어

1 클리어하고 할까말까 고민하다가... 결국 2 붙잡고 클리어했네요.
인상적인건 PS1판에 비해 진일보한 그래픽... 3도 데모는 잠깐 봤는데 같은 기종이고
분위기가 다르다 보니 (정글전) 비교는 어려울것 같은데 PS2치고는 정말 대단한 수준입니다.
사실 그래픽만 좋아진 메탈기어 솔리드라는 생각도 들었는데 더 늘어난 개그 요소
(아세날 기어 안에서 대령이 삽질하는 통신은 정말... 메이링도 나오질 않나
메탈기어1도 보여주지 않나...)에 깔끔한 그래픽은 정말 멋지더군요.

컷신이 하도 많아서... 생각보다는 시간이 걸렸네요. 마지막 데모까지 보고 나서는...
4랑 비교해 보면 재미있을 거라는 생각이 듭니다. 스토리가 하도 반전반전이라서
정말 헷갈리는데 주인공의 활약이 멋지므로 그냥 넘어가 주죠.

그러고 보니 솔리더스는 너무 허무하게 죽은듯... 리퀴드는 끝까지 살아남아서 4까지 나오는데.

2008년 11월 16일 일요일

사랑니 2

아... 의사가 누워 났다고 했을때 느낌이 안좋다 했는데 지난주 내내 고생했습니다. 특히 씹을수가 없으니 (뽑은 쪽이 아니라 반대쪽도 안닿아서...) 닷새나 죽만 먹고 말이지요.

그리고 뽑은 이 옆쪽 이도 썩어서 씌워놓았는데 그 옆에 작년에 신경치료받은 이가 있습니다. 이번에 씌울때 그쪽을 흔들어놨는지 어째 그 이빨이 더 아프군요. ㅠㅠ

하나 더 뽑아야 하는데... 별일 없어야 할 텐데요. 이런걸 이미지트레이닝을 하고 있으니 정말 치과는 점점 더 싫어집니다.

메탈기어 솔리드 클리어

디스크 2로 바꾼지 얼마 안되었는데 금방 끝나는군요. 동영상에 너무 힘을 들인건지...
(그러니까 알라스카 동영상보다는... 메릴 고화질로 보여주는게 더 나았을지도)

메탈기어1도 2도 그랬는데 이 시리즈는 최종보스는 항상 같은 식이네... 하는 생각이 들더군요. 메탈기어솔리드4 공략집을 봐도 그런 생각이 들고요.

고문 견디드라 팔이 아팠는데 나오미의 진동치료(...) 덕분에 메릴 엔딩을 보았습니다. 성우가 잘 어울리는 생각은 안듭니다만 괜찮은 밸런스가 아닌가 싶네요.

그나저나 이제 솔리드 2를 해 보면 되는데 PS2호환은 괜찮지만 20주년 기념박스를 열어야 한다는 부담감이... 환율 따지면 두배는 되는 가격인데요. 하지만 소장용은 아니었으니 괜찮을려나... 그리고 결정적으로 플레이할 시간이 부족합니다. -_-

2008년 11월 9일 일요일

사랑니

20여년간(?) 같이 해온 사랑니... 오늘 뽑았습니다. 아직도 하나 더 or 두개 더 뽑아야 하고.

마취 풀릴거 생각하니 무섭네요. :<

2008년 11월 3일 월요일

메탈기어 솔리드 (PS1)

MSX의 황금기에 나와서 수많은 게임 팬의 심금을 울렸던 메탈기어...

PS1은 없었는지라 한번도 못해봤다가 요즘에 PSN에서 다운로드받은 걸로 하고 있습니다. 근데 명불허전이군요. 게임 양식은 메탈기어2와 거의 비슷합니다만 3D를 적절히 배합하고 이전 스토리와 연계되는 부분이 많아서 지금 플레이하고 있어도 전혀 어색함을 느낄 수 없습니다. 역시 코지마...

사이코 맨티스까지 격파했는데 여기서 너무 웃었습니다. 1) 비디오 대신 히데오 2) 염력으로 진동시키기 등등... 작정하고 개그 요소를 넣은게 너무 많아서 (AT사 사장이 하는 말 -- 패키지 뒷면을 봐라! 라든가...) 너무 웃기네요. 그렇다고 정말 다운로드판에 표지 커버도 들어있고. 주파수 찾으라 힘들었습니다(확대기능좀 넣어주길).

MGS4 공략집 보니 MADNAR 박사 (스내처와 메탈기어에 등장하는... 랜담 하질 에피소드를 잊을수가 없죠. 스내처는 본편은 못해보고 SD스내처만 해봤는데 후반부 전개에 정말 감동했던 기억이...)도 나오고... 하긴 MG2의 오일릭스 개발자인 키오 마프박사 이름에도 엄청난 반전이 숨어있었죠.

언젠가 스내처가 풀HD로 재현되길 바랍니다.